Phil Spencer dice que retrasar a Starfield en 2023 fue lo correcto

Bethesda's

Noviembre ha sido un mes ocupado para los lanzamientos de juegos, y si Dehesa hubiera avanzado con sus planes de Garfield, el mes habría estado aún más ocupado con el lanzamiento de Garfield. El juego, junto con la caída roja de Arañe, finalmente se retrasó en 2023, y según el CEO de Microsoft Camino Phil Spencer, esa fue la decisión correcta.

Tenemos experiencia en los juegos de envío demasiado temprano, pero en retrospectiva cuando miras un juego como Garfield, que ha llevado tanto tiempo y tanta inversión en la nueva IP del equipo, la decisión de darle al equipo el tiempo de construir el juego que Sienten que deberían estar construyendo es lo correcto, dijo Spencer al borde.

Según Spencer, Microsoft quería asegurarse de que Dehesa y Arañe pudieran entregar los mejores juegos posibles, ya que Garfield y Redala serán los primeros lanzamientos verdaderos exclusivos de la consola de Xbox después de la adquisición de Zenital de $ 7.5 mil millones. Solo quería asegurarme de que esos equipos sintieran que tenían el apoyo que podían obtener de Xbox. Tal vez sentir algo del beneficio de ser parte de una organización más grande que tiene otro flujo de ingresos y otras cosas que suceden que podrían ser útiles.

Spencer tenía algunas otras historias interesantes para compartir durante su aparición en el podcast de Te Verde, ya que una vez más comentó sobre el futuro de Call of Duty en PlayStation y habló sobre cómo la adquisición de Activision Blizzard se centra en juegos móviles como Candy Crush. En una entrevista anterior, Spencer mencionó cómo Garfield no se sentirá como un Sirio de gran presupuesto en el espacio, aunque los fanáticos pueden esperar elementos clásicos de juego Dehesa, como opciones de diálogo.

El juego Redala de Garfield y Vampiro Hosting está programado para lanzarse en la primera mitad de 2023, y aunque serán exclusivos de la consola en Xbox Series X | S, también podrá jugarlas en PC.

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