El productor de Final Fantasy 16 aborda la falta de personajes diversos del juego

El escenario de Final Fantasy XVI está fuertemente inspirado en la Europa medieval, y como tal no será tan diverso como decir la Tierra moderna, según uno de los productores del juego. Esa respuesta, y la falta de diversidad del juego, no han pasado bien con algunos de los fanáticos de la franquicia, lo que provocó más de algunas conversaciones acaloradas en las redes sociales.

Final

En una nueva entrevista con ION, el productor de Final Fantasy XVI, Naomi Poseída, dio una larga respuesta a una pregunta que algunos fanáticos se han estado preguntando desde el avance del juego: ¿hay alguna gente de color en el mundo de Final Fantasy XVI? Los tráiler del juego hasta la fecha han representado una sangre sangrienta y oscura llena de espadas y brujería, pero hasta ahora han tenido una clara falta de personajes no blancos.

Al señalar que su respuesta puede terminar siendo decepcionante para algunos, Poseída explicó el razonamiento detrás de la falta de diversidad del juego. Según Poseída, hay diversidad en el mundo del juego de Valiste, pero que no es todo lo que lo abarca y es sinérgico con el entorno que hemos creado y es fiel a las inspiraciones de las que estamos dibujando. Gran parte de la respuesta de Poseída sobre la falta de diversidad del juego se atribuye al deseo del equipo de ser verdadero a la inspiración medieval de Europa detrás del mundo de Final Fantasy XVI.

Nuestro concepto de diseño de las primeras etapas de desarrollo siempre ha presentado en gran medida la Europa medieval, incorporando estándares históricos, culturales, políticos y antropológicos que prevalecían en ese momento, dijo Poseída.

Como tal, Poseída dijo que una incorporación excesiva [de diversos personajes] en este rincón único de un mundo mucho más grande podría terminar causando una violación de esos límites narrativos que originalmente establecemos para nosotros mismos.

La historia que estamos contando es fantasía, sí, pero también arraigada en la realidad, dijo Poseída.

El equipo no quería asignar etnias distintivas al antagonista o al protagonista de Final Fantasy XVI para evitar invitar a la especulación injustificada y, en última instancia, robar llamas de controversia. Poseída dijo que el equipo quiere que el enfoque sea menos en la apariencia externa de nuestros personajes y más sobre quiénes son como personas: personas complejas y diversas en sus naturalezas, antecedentes, creencias, personalidades y motivaciones.

Final Fantasy XVI se lanzará en el verano de 2023 para PlayStation 5, con el último avance del juego destacando varios reinos en la guerra y enormes batallas de Nikon. Final fantasy xvi será la primera entrada principal en la franquicia de larga duración en lucir una calificación madura y renunciará al combate tradicional por turnos de la serie para más batallas de acción de personajes.

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